无需:云測推廣為什么游戲公司收入差距大這點

无需申请送18元彩金发布于:2020-06-09 01:17

從肯德基事件延伸出來的,是寶可夢公司19-20年財年財報:凈利潤達153億6700萬日元,同比增長14.8%,在臺灣市場,2020年Q1的手游收入超過5.16億美元,同比增長20%,而中國市場無疑比日本和臺灣增速更快。在這片游戲藍海中,如何為自家游戲謀出路、穩中求進是每一個游戲廠商應該思考的目標。

首先在“關鍵詞優化”這一重要模塊,面臨著算法越來越復雜且波動頻繁的AppStore規則,如果沒有足夠的AppStore運營推廣經驗和專業的人員實時監測,稍有差池不僅無法提升產品的搜索排名,反而有可能遭受降權、清詞、清榜等負面后果。

而在“轉化率優化”上,廠商更多能做的只不過是產品內部的調優,例如在游戲內嵌套“激勵性評論”的設定,鼓勵玩家前往AppStore進行正面評論和評分;加強對玩家評論的互動與反饋,讓用戶有被尊重和重視的感覺;或通過保持較高的產品更新頻率,借道AppStore的更新推薦加大產品曝光量。

綜上所述,AppStore運營推廣當下的宏觀思路易于理解,但由于其對執行團隊的市場分析能力、運營經驗、技術精度都有很高的要求,廠商自己來做并不現實,只有選擇一個實力雄厚的AppStore運營推廣服務商展開深度合作,才能在游戲AppStore運營推廣這片“新藍海”中搶占先機,達成“低成本精準獲客”的核心目標。

據GameRes觀察,當下國內持續開墾AppStore運營推廣領域的服務商并不少,然而其中大多數服務商的業務范圍都過于寬泛,對近年才悄然興起的游戲AppStore運營推廣業務并不熟練。只有于2015年成立,至今已深耕AppStore運營推廣領域5年之久的云測推廣,可以稱得上是當下游戲AppStore運營推廣的領軍者。

云測推廣總經理柳搏曾在采訪中闡述道:“我們觀察到從2018年下半年開始,游戲行業逐漸開始做AppStore運營推廣,便很快進行了戰略轉型,全力為游戲市場服務。我們也是國內最早一批介入游戲AppStore運營推廣領域的服務商,現在我們的服務質量、交付質量、團隊搭建的組織架構上都是根據游戲行業來做的。”

為了更好的服務游戲類客戶,云測推廣還在業內首創了“項目型交付運營機制”,并于今年提出了圍繞Abundant、Allinone、All-weather、Accelerate、Avert五大關鍵詞的“5A”級核心理念,在整合自身高質量資源的基礎上,從游戲客戶核心訴求出發,在對接流程、服務時間、項目效率、風險規避等多個維度進行了大刀闊斧的改革,旨在提供業內頂尖的AppStore運營推廣服務品質,立志成為游戲推廣領域的“5A”級公司。

此外,從行業營銷風向的轉變來看,買量等傳統獲客手段的性價比正在逐漸走低,但廠商和產品對用戶流量的需求卻依然旺盛,在這種明顯的“背離”走勢下,AppStore運營推廣這類新興的獲客途徑在價格和轉化率上的優勢將會愈發凸顯,很快就會成為游戲營銷的必備手段之一。

因此,在行業大環境向好的同時始終深耕自身業務水平提升,已經是游戲行業頭部供應商的云測推廣,在外部與內部兩大利好的疊加下,勢必還將迎來一段高速發展期,基于其目前已掌握的巨大優勢,也正是當下游戲類產品選擇AppStore運營推廣服務商時的最優解之一。